·Strong(强健)+20%陆军伤害 +5%矿物产出 1分
和Very Strong(十分强健)及Weak(虚弱)互斥
·Talented(天赋异禀)人物+1技能等级 2分
适用于领导人、科学家、提督和将军,天生带1技能(随机,升级获得的技能也是随机的)
·Thrifty(节俭)+15%能源产出 2分
能源这东西一般来说不会太缺乏,矿物用的多得多
·Venerable(尊贵)人物+120寿命 4分
和Enduring(长寿)互斥
·VeryStrong(十分强健) +40%陆军伤害 +10%矿物产出 4分
和Strong和Weak互斥
负面生物学特性
·Decadent(衰败) 没有奴隶的资源产出-10%(包括矿物和能源) +1分
·Non-Adaptive(低适应性) 可居住度-10% +1分
和Adaptive与Extremly Adaptive 互斥
·Repugnant(讨厌鬼) 每1人口的其他种族-1%快乐度 +1分
和Charismatic互斥
·Sedentary(定居型) +50%移民时间,+33%重新定居花费 +1分
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示