而说了好的方面,再说差的,对比上文括号里所说的无主之地,笔者认为像素还有一种放不开的感觉。
举例,无主之地里让笔者印象非常深刻的,每个人物的登场特写。这种特写考量的不仅仅是镜头的掌控,更是一种对故事、对人物性格的凸显。
在勇者大冒险中,我们的BOSS也有特写,然而两者对比一下你就会发现我要说明的问题。
先是无主之地2的片头:
且不说这种,将故事的字幕结合在一起,给人神来一笔感觉的过场,单看四个主角的特写:
最少的帧数,最丰富的信息含量,体现在核心技能的展现,字体对个性的体现,单句判词对身份的体现,甚至字体位置,都能给人以信息,这样的特写,无论节奏还是表现力都无可挑剔。
而很明显,勇者大冒险缺乏对这种手法的应用。
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