游戏时间:5分钟
胜利条件:获得多于对手分数
技能:不可使用
升级:不可升级
复活类型:即时
热门度:★★★★☆
个人说明:基本类似于组队战,不过生死战中不可装备技能,连杀不能升级,复活也自动复活了。因为变成了2V2,所以除了配合外个人的实力也更加有所体现。此外此规则的地图区域被限制在一个较小的范围。
生死战
类型:个人战
最大游戏人数:4人
游戏时间:5分钟
胜利条件:获得最多的分数
技能:不可使用
升级:不可升级
复活类型:即时
热门度:★★★★☆
个人说明:同组队生死战,只不过变成个人1V1V1V1的四人乱斗罢了。除了个人能力外,像16人乱战那样捡漏也是不错的猥琐打法,战斗的区域同样设定较小。
牢笼战
类型:个人战
最大游戏人数:1 VS 1 2人
游戏时间:99秒(一局)
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