我几乎每次打单体的时候都要看一下自己的伤害占比,总结出几个伤害较高的技能,舍弃一些伤害较少的技能,用BUFF和保命技能来代替。所以有一些技能也是落到了替补席。
替补1.御风:如果各位要打火龙卷风,就带上它吧,但是为什么我不带上面琴动五音的介绍已经告诉各位了。
替补2.羽碎:这个技能是一个可以跟急曲抗衡的技能非常不错的输出技能,但是如果是单体伤害就让人想把它丢了,在长时间双目标到4目标之间,这个比急曲强很多,但是单目标和多目标时,急曲就比这个高。
替补3.飞羽空蝉:近身能打满一度段伤害再放第二段会不错,但是跟BOSS近身,你的小身板要做好足够的心里准备... 缺点明显 远距离单体伤害非常低,而且要打两段,会浪费很多时间。
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