高伤害的远程职业拥有高解控原本就是禁忌,但是策划居然还脑残地强化了控制能力。最短cd、最大范围的单体强控让一个锁定高输出的远程门派占有了
可以说,唐门天生占有了输出、距离的优势,高手又拥有全职业中最强的控制,而韧劲灵素又弥补了生存能力这一严重的劣势。因此唐门拿下四服第一是必然的事。
那么针对这些问题我们该如何解决?
首先我认为该做的是单独调整唐门的pvp伤害,可以适当的提高pve伤害来弥补。唐门在pvp中伤害再减少10%,pve伤害提高10%。
然后,修改灵素的加成机制,由定量加成改为百分比加成。
最后是针对困百骸武曲的调整,困百骸武曲下困的时间减少1秒,同时,被困住目标若使用解控技,则解控技cd减少4秒(顺便,唐门的自替身武曲可以加个效果,被同门的困百骸困住的话使用cd减少为20秒同时不会后撤,这样可以改善唐门内战)
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