loading时间太久了,感觉直逼Bloodborne了。。。而且次数频繁,玩小游戏要加载一个场景没问题,毕竟钓鱼打猎什么的能带来考验和收益,loading一会我觉得也是值得。但为什么开宝箱也要loading啊??前作没有这种设定吧??为啥开宝箱要拧魔方啊??为啥拧了半天魔方只给一瓶双冲饮啊??感觉上是要爆出霸业面甲和霸业吊坠了啊。。。。
2 以当今RPG的规格来看,没有语音感觉很伤啊,毕竟玩家都被大作给惯坏了。当然了,全程语音的确是有代价的,没有也不算什么。
3 老生常谈的问题,人转身的时候为什么要播走路的动画啊??unity不是有混合树吗??我不相信河洛不知道细节做成什么样算合格,但我疑惑为什么不做?
作为一个小学2年级开始玩武林群侠传的老玩家,在十多年后能再看到续作真的很感动。谢谢河洛诸君能带我重温儿时经典。作为一家小工作室,我不会用3A的标准来衡量新作,但还是希望你们能把力所能及的东西做好。祝侠客风云大卖,两年再出续作。
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