Steay(ピース)
两个对立的状态,类似于开和关。对于妖精来说,Guard和Steady没有区别。
1.2 妖精AI
队伍内的玩家,只要HP低于80%且离妖精30 yalms以内,妖精就会自动吟唱Embrace(拥抱),没有任何方法可以事先阻止(无论处于等待指示steady或截击obey)。如果多人同时血量低于80%,妖精的加血就会按照特定偏好进行。
妖精加血具有两种偏好顺序,人物偏好以及距离偏好。
人物偏好:学者主人 > 坦 > DPS&治疗
距离偏好:由近至远
距离偏好高于人物偏好,也就是说如果距离相同,则先治疗主人,然后坦,最后DPS和治疗。但是大多时候每个人离妖精的距离不同,妖精将无视人物偏好优先加最近的人一直加到80%+。如果妖精自己受伤了且妖精的HP%低于其他所有人,妖精将优先加自己,直到自己的HP%不是队伍中最低。
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