4. 每次命令妖精加血都要自己读条才能办到。
两支流派内都不乏高端学者,因此只能说个人操作习惯相对更重要。很遗憾作者属于主张分开的流派,因此后面列出来的宏都是分开的。
2.2 最优化妖精执行效率
相信困扰很多学者的的妖精控制问题是,妖精从被命令到执行命令具有很长的延迟,大部分原因是命令妖精时妖精正在读条而无法对命令做出响应。例如BOSS已经要放全屏AOE了,几秒前就命令了Eos施放群体魔抗,结果BOSS放完AOE后群体魔抗才放出来。或者全团大掉血,明明按了无数次Whispering Dawn(日光的低语 / 光の囁き),Eos还在一个个的单体加血。这就是这篇文章提出低FS所造成的结果。
而只要在宏中加入两行指令就可以大幅度提高FS,在命令妖精使用大技能的时候妖精能够做到瞬间回应学者的索求。其原理就是打断妖精当前读条去执行学者的命令。打断读条有两种方法,位移或切换妖精状态。位移操作复杂显然不现实,而切换妖精状态有三种选择(参考1.1部分的妖精状态)。最理想且没有任何副作用的是在妖精技能前插入:
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