虽然TGA把最佳游戏给了Witcher 3(个人认为实至名归,巫师3从头到底支线相当有趣,游戏融入感爆表,而fallout 4必须整个人沉进去,才能越玩越精彩,而且Bethesda的画面实在不敢恭维),我仍然认为辐射4并不辱没我们对Bethesda的期待(反正辐射4销量至少是巫师3五倍吧,3千万套最后肯定能卖)。
最后只求上古6别再做无尽任务了,等级高了难度自然下降(游戏性变弱),而且我的强迫症实在无法忍受没法完成的任务和bug。
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