大多数时间你都在观察小地图的蓝红交接处,哪里有兵戎相见就附身到哪里,其中包括任意线路带小兵对线、队友推线或打野、挂塔防守。不要纠结于最大化经验差距,那怕是阿巴瑟也难以霸三条兵线,那条线没人,需要你蹭经验就挂机在那条线。 Z只用于调整兵线长短,补下虫子用于补充兵线缺口。
当你方有兵线优势时,建议转为骚扰和压制对方出门,对面AD英雄一露面,比如维拉、伊利丹、雷诺等线上推兵时,打好你的斯诺克,直接附身到一个站位不错步兵上打出3个Q一个W,一个稍有强迫症的脆皮AD,最烦恼的事莫过于自己血不满,直接把他打死送回去还好汉一条,被QW磨掉同级的脆皮30%甚至一半血,隔山打牛还不许反杀不许记仇,这时到底是继续收下拨兵还是喝水,增加了对方的一些思想负担。他选择收下拨兵依赖吸血恢复就压着打再打两套Q ,他选择回头便耽误一个对你兵线中等施压的人,让他花费坐骑上的时间。
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