只要持续攻击偶而会显示在敌人部位的WEAK,就可以让敌人倒地。倒地中的敌人因为完全无防备的关系,所以是一个一口气进行攻击的好机会
在 BOSS 战中只要切断敌人尾巴等,成功进行部位破坏的话就会增加报酬。另外,切断尾巴不只是会增加报酬而以,还会让以尾巴进行的攻击弱化,所以请积极部位破坏吧
而地图也不只是战斗装饰用的,例如在初期登场的史莱姆是玩家不主动攻击的话就不会攻击玩家的被动怪,但接下来也会出现主动怪会来攻击玩家,会让玩家觉得更有挑战性。因为有些地方会有许多敌人出现的关系,所以也可以体验到将陆续出现的敌人一网打尽的无双感。
另外,虽然打倒敌人时偶而会掉落宝箱,不过并不会自动取得,玩家必须进行攻击才会打开。或许有人会觉得这样很麻烦,但打开宝箱的期待感可以弥补打小怪的平淡感。不过宝箱只会出现任务用的道具以及素材,不会出现装备品。
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