武器最多可装4个MAGI,而防具则是2个。基本上武器的MAGI为主动技能,防具的MAG 则是被动技能。在试玩版中的装备种类有1000种以上,非常丰富
2种游戏感觉所诞生出的高低起伏,似乎会成为COLOPL下一款招牌游戏
这次的事先试玩让笔者留下了2种感觉很完美的共存在一起的印象。笔者个人虽然比较喜欢与大量一般敌人战斗时,以华丽技能一网打尽的无双感,但如果 BOSS 战也这样乱放技能,在莫名其妙的状况下打倒 BOSS 的话,笔者就不太喜欢了,应该说是会很快就腻才对。
在 BOSS 战中要好好观察敌人,在敌人出现破绽时进行攻击,也就是说比起装备跟技能更重视玩家本身技巧的紧张战斗才有乐趣,但话虽这么说,跟小怪战斗的话是不需要紧张感的,不然会让玩游戏变成很辛苦的一件事情。
关于这点,本作的 BOSS 战有一失误就会失败的紧张感,而在与小怪战斗时又有可以快速刷怪获得宝物的爽快感。本作很完美的将这 2 种感觉融合在一起,让我非常有好感。
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