4.地图设计有点像简单的迷宫,这点可能和游戏的设定有关,玩家在每一关的任务就是杀到足够数量的敌人,而且不分种类。在这种情况下的地图设计可能只是满足玩家可以不断的走动而不至于迷路。
再一次走到同样的地方,完全出不去了啊
5.物品拾取机制有点麻烦,这绝对是游戏的槽点,小编在试玩的整个过程中完全不知道怎样拾取地上的物品,试了FPS中常见的“E”、“F”、“G”,但均无反应,游戏的制作方是不想让玩家捡东西吗。
如果对该游戏打分,满分5分,则这个游戏最多能得2分。
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