单机游戏攻略
《神界3原罪》中人物属性加点的不同会影响各个技能的伤害和效果,所以推荐属性加点上优先考虑常用技能。下面带来游戏中人物属性加点建议,希望对大家有所帮助。
物理系:速度 > 力量/敏捷 > 感知 > 体质法系:智力 > 速度 > 体质物理系(玻璃加农炮):体质 > 力量/敏捷 > 感知 = 速度法系(玻璃加农炮):智力 > 体质 > 速度体质加 1 点 = 最大行动点数加 1 点速度加 2 点 = 每回合行动点数加 1 点感知/速度各加 1 点或单项加 2 点 = 初始行动点数加 1 点建议:力量/敏捷主要的作用是加命中,而物理职业初期本身有加30%命中的技能,额外消耗1行动点数而且这30命中是必加的。
好比一个跨级太高的怪,力量/敏捷怎么提高命中都是0,说明命中其实是负数,但是用了技能后,不是从负数叠加,而是从0叠加,所以命中必然是30%,由此可见牺牲1行动点得来的是实打实的30命中,并且后期等级高了法师可以学群体加30%命中的法术,可以持续3回合,够用了;
而如果敌人是倒地、目盲、冻结等状态的话,命中是100%,所以控场比单纯的加属性点要有效率的多。所以,力量/敏捷 的加点不是跟着命中走,而是跟着装备走,够穿装备就行了。
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