ps/ps4游戏攻略
首先我们都知道一旦跟文官讲话了,那么无双武将和一大群大众武将都会下野,等于要去把它们拉回来的模式。
在来说说难度,小妹基于练统帅力方便.都选择修罗进行游戏。但这模式下的我方武将真的太逊了,就算军团派满了人,等战斗结束后最惨会有一堆人下野。虽然在战斗中也能在收復武将,但这样要是收来的比出去的少,那同伴根本形同道具入不敷出,更何况无双武将败北也会下野(除自身指派的护卫武将)而已一但他下野(技能lv还会归0),无双武将也没大众脸武将会撑(反正他们都靠士气吃饭)
一场下来运气好最多可以只让 2 3之 阵亡 ,最惨就是 10之以上 ,建议大家挑战前多纪录,
在来说说这次的据点制压..如果不只派人守据点(其实根本也没什么用..),一旦抢完据点(自己不在该据点)而对方的游击队长或旅团长或武将接近(就会直接佔领),似乎跟周边佔领域有关(因为我方也能)但通用情况下..对方会一直完人海战术(超烦),传令所不优先解决,包準整场都在追游击队长打。
我方武将又靠不住,曾经看到一之敌方武将 能连续做掉我方6 7之 武将的(汗,就算武将不败北 敌人全灭 那士气值也跟本压不过去。而且时间限制短缩..不允许慢慢来的。所以后来都只派军团长一人上场而已(但是似乎要有频繁使用技策成功,才有办法增加统帅力,因为我试过, 只派一人 一场完全没用技策过(统帅力没升半等)。
总之(我方武将很靠不住,无双武将拿来护卫还比较实际,派上场很容易就败北下野了(汗)真不清楚搞这种领便当的模式是要来让谁受气的,还要看战场地形和清场速度才能够打开战局。
在来说说将星武将技能吧
伏兵:就是在该位置设置伏兵(但可以在有敌人的时后设置,只要把敌方武将引来即可发动)
火计:给予指定区域大範围伤害(但时间较短) 通常拿来破敌军防卫线或本阵用)或开场清场用
毒计:给予指定区域小範围伤害(但时间较长)通常也是拿来加减破敌军防卫线和清场用
兵粮採集:这个很重要!!因为每关的时间才10分鐘(若想要制压率高的话,增加时间手段不可少),杀人数越多增加时间越多(但是随机)而且需要1-2分鐘的发动时间(请勿在时间剩下2分以下使用),建议护卫武将要派一之採兵粮的(无双武将採兵粮尽量提升到最高)反正大众脸都是拿来吃的(汗..
我方突击:就是在指定区域召唤一群敢死队攻击敌人,这群敢死对会往本阵衝(但须注意发动的武将,要是苦战 ,是会直接败北的)感觉没什么效用...因为我方武将。
支援友军;似乎是在指定区域追加道具,或是帮忙武将补血加状态之类的(因为在这模式下,没持有凯歌和疾驱-回復下 根本不会掉落包子。
敌军召还:在指定地点待命(一时撤煺,同时吸引路上的敌人到该地区)效用不明,因为只能选我方据点压..难不成要再送去敌军 让他增加战力???
伪伏兵:这个我还没试过(待补充..
紧急支援:就是在我方总大将苦战时,用超快速度赶回本阵去救援的技能,但要是我方本阵太多人
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