3.《忍》 PS2
游戏主角只有不断杀人才能阻止自身生命值的减少,因此玩家的移动和杀敌速度都要尽可能的快。另外游戏中的跳跃时机需要精确的计算,稍一疏忽就会摔死。关卡当中同样没有存盘点。
2.《洛克人》 NES
《洛克人》系列同样是以难度而著称,实际上续作中加入的一些新元素都降低了游戏难度。难点:几乎不可能完成的跳跃场景+稀少的存盘点+每个boss必须打死两次。
1.《魂斗罗》 FC
晕!老外眼中的最难游戏居然是这个?!不过这游戏要想通关也的确不简单,要不Konami干吗加入了作弊码设计呢?但是我们实在对这个游戏太熟悉了,因此“一命通关”、“基本不开武器通关”的BT录像我们也已经习以为常。