B.回避系统。通过方向键+O/B发动,可以看成是六代回避翻滚的弱化版,或者启示录1一闪回避的强化版。虽然发动方便,但是硬直较大,而且没有无敌时间,对单兵作战时效果较好。
C.暗杀系统。特定场景时使用,比重不大,唯一特点是有无敌时间。第一章克莱尔篇中的斧头大个也能通过暗杀秒杀掉。
D.无敌时间。这是系列系统中的一大特点,也是高玩必须掌握的技巧之一,本作中的无敌时间感觉减少了很多。以下为个人测试,有待确定,也欢迎大家补充和纠正。
体术时》有待测试
大萝莉倒地追击时》有待测试
暗杀时》无敌
回避时》没有无敌
爬梯时》没有无敌
拾取道具时》有待测试
翻墙时》有待测试
开门时》有待测试
双人开门时》无敌
吃药时》没有无敌
E.敌人卡位。游戏中有两种门,单人随时能通过的门,和需要两人**后才能通过的门,敌人无法穿过后一种门,可以变相跳过一些战斗或者把敌人卡住。
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