枷锁分为两级,最高级可以造成两次伤害。本身伤害并不高,而且是对着人物朝向的方向释放,有固定的攻击距离和范围。主要作用是将一些堵在高台的小怪拉下来,中了枷锁的怪物会发生位移。
4.熊之拳
打败第一章BOSS之后习得的技能。3级之后可以出拳3次,具有蓄力的能力。满级蓄力的3连发熊之拳,伤害很客观。但是鉴于蓄力中不能移动也不是无敌状态,能打中的情况不多。特别是在面对后期BOSS的时候,一个破绽可能只够玩家满级蓄力一次。出拳的时候还要一点时间,这时候BOSS可能已经恢复行动,并且进入防护罩状态,后面一拳打不中伤害大减。招式对使用时机的把握要求高。
5.魔杖爆破&乱舞
两个技能的满级形态都需要消耗大量的MP,可以对复数敌人造成高额伤害。MP消耗量大,如果不是十只八只小怪这种情况,其实收益是较小的。在通关中,能一次出现这么多小怪的情况也很少。可以说不太实用。不过在监视者处刷等级的话,这两个技能就有很大的优势。以乱舞来说,2级的乱舞可以一套带走10只左右的满血机器人。消耗的MP通过隔壁的记录点补充即可。效率比其他技能要高。
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