9.瞬移
瞬移分为两级,二级的瞬移可以在空中释放,但是耗蓝量增加。瞬移作为游戏中最常用的躲避技能,用途非常广。主要是用于躲避怪物攻击,其次空中瞬移可以到达较远的地方。瞬移在传送过程中被认为是消失在地图中,期间的攻击无效化。但是在人物瞬移出来的时候,落点如果有怪物或者某些攻击的话,依旧是有伤害判定。适合用于躲避快速行进的物体和攻击,体型较小的怪物和BOSS。二级的瞬移在空中只能释放一次,只有在落地情况下才可以连续释放。一般情况下,此技能只占一个快捷格子。二级的瞬移虽然可以在空中释放,但是MP的代价实在太高。经常使用很快就会用完MP。在没有空中要求的情况下,换回1级的会省下不少MP。
2级瞬移另一个特别的地方在于,可以对瞬移过程中碰到的怪物造成伤害,并且低几率晕眩。高MP消耗使得这些功能都不太实用,主要还是用于躲避攻击。
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