安卓游戏攻略
其实一开始也没有摸索该怎么配牌,只是想破关过图时放自动能让NPC不死而且又能很快过图,在组队模式下也能保证队友不死而且破关效率高,自然而然就偏向这种能补能打的配牌类型。
我没有刷首抽,随被抽一张就直接玩了也忘记第一张是抽到什么,接着就把抽奖优惠的方案用掉,11连抽x2 + 单抽x2藉由破关过图然后就完成以下配排。
配牌牌型:
群体治疗x3 (行动点数 5 5 4)
单体治疗x2 (行动点数 3 2 )
持续治疗x2 (行动点数 3 3 )
单体攻击x3 (行动点数 4 3 3)
群体治疗x3 (行动点数 5 5 4) | ||
エニード★★★★★★ | シアナ★★★★★ | オルトリート★★★★★ |
1等初始数值 我方群体治疗每人5536点 |
1等初始数值 我方群体治疗每人3367点 |
1等初始数值 我方群体治疗每人247点 |
玩歌姬一定必带的叁位群补,王关卡敌方一定会全体攻击,有点类似见招拆招的意思,基本上王全体攻击后,玩家下一步就是要出全体补血了,所以一定必带,特别是オルトリート很重要,因为行动点只需要4点,在第一回合被群体攻击后可以马上救急。 |
单体治疗x2 (行动点数 3 2 ) | ||
ベディヴィア★★★★★ | エヴェイン★★★★★ | |
1等初始数值 治疗我方一人4006点 |
1等初始数值 治疗我方一人2674点 |
|
单体治疗就只有两位,而且花费都在初始行动点数3以下,一定必带,尤其エヴェイン只需要两点行动点数,在多回合后可以非常自由的做出牌搭配。 |
持续治疗x2 (行动点数 3 3 ) | ||
リトルグレイ★★★★★ | ベイラン★★★★ | |
1等初始数值 我方一人持续5回合每回治疗1598点 |
1等初始数值 我方一人持续3回合每回治疗768点 |
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用这两位时要注意,持续治疗类型并不是立即性的,这是在敌方攻击后,注意,是攻击后到下一回合给予行动点数后才会做治疗的动作,所以队友大失血就别放这个了,而这两张牌好用的地方就是回合开始前就先放,我一般都先放自己或是看哪位队友血量最少,这样持续好几个回合都不用理队友让他自己回血就够了,这样就可以比较自由做其它出牌,而ベイラン最高只到四星,后期有可能不太需要,可以依自己需求做搭配。 |
单体攻击x3 (行动点数 4 3 3) | ||
ディナダン★★★★★ | ゴットフリート★★★★ | ブランクウェイン★★★★★ |
1等初始数值 敌方单体6405点风属性魔法伤害 |
1等初始数值 敌方单体4807点闇属性魔法伤害 |
1等初始数值 敌方单体4006点水属性魔法伤害 |
补打型歌姬最重要的就是这几位了,我尝试过要放多少张攻击型牌的时后发现,如果攻击牌放太多一开始配给的五张会不够理想化,十张牌回合开始抽五张依上面配牌理想化应该是,群体补血1张,单体治疗1张,持续治疗1张,攻击牌型1张,如果把攻击牌多增加1位到四位,会很明显的压缩到治疗牌,尝试的时候也发生过手上立即治疗的牌会短缺的状况,组队时和自动时会很危险,所以还是建议放叁张攻击牌就可以了,在选择攻击牌时请直接挑攻击最高的叁位,建议这叁位最好,ゴットフリート和ブランクウェイン配合队友可以第一回合直接带走一隻,歌姬有一位全体攻击的不是很建议,行动花费点数要5点太高了,要第叁回合才能使用,那时你队友已经损血需要你帮忙了所以不建议,而其它行动点数2的牌攻击实在太低了,只要敌方增加防御基本上就是只能打1滴,所以也不建议。 |
以上是我补打型的配牌,过图时按自动人就可以跑走了,只要队友别被秒杀即使是上级关卡我也是放着让他打,在组队时也没有发生过全灭失败的状况,这样的配牌是在过关速度与安全上做最有效率的运用,以上我的分享,欢迎大家试试看,也欢迎大家讨论如何配得更好。
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