命中率 针对所有人的射击命中率 命中率越高得分越多
无力化数 让敌人无力化 每回+200
抓人次数 敌人或俘虏气球回收数 每回+30 (同伴,特定人员不算)
拷问次数 拷问得到有效情报 每回+150
俘虏回收数 俘虏就出数量 每人+5000
加成奖励
每关附加条件 特定的任务完成(最多算2个) 每个+5000
重新任务 没有读档从起任务 +5000~15000
不杀伤 整关没有对一个敌人进行杀害 +5000
被发现时的慢动作 整关没有时 +10000
战斗姿态 整关没有进入战斗姿态 +5000~15000
完全无伤 整关不杀伤,无慢动作无战斗姿态都满足 +20000~60000
无侵入痕迹 整关无CQC,搜索,无补给支援等完全无痕迹 +100000~300000
总结
S 130000以上
A 100000~129999
B 60000~99999
C 30000~59999
D 10000~29999
E 0~9999
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