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虽然《召唤之夜6》已经出来了,但有一些玩家应该还不清楚6代的系统,就先在这边跟大家分享一下。
首先要介绍的是,战斗是根据角色的速度来排顺序
然后角色移动不再需要选择,直接推动类比便可
而指令分别有攻击,特殊召唤,召唤,特殊,道具.交代,系统,终了
攻击的模式是回到1~4代的模式
不会像5代一样进入动画,
而若敌人附近有同伴,会发动连锁攻击
所以走位也是重点
特殊召唤是选定一位3格以内的同伴进行召唤
条件是双方MP都足够
便可以选择一招像以往S级召唤的召唤术
都是大範围,且除了攻击还有特殊效果
例如加攻还是减敌方防,
而範围内的同伴也会受到伤害
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