2,近距离的2K后近S目押,我了个去,没想到这个是一个目押,好吧。难点就是实战那么近的2K哪里打中去,另外距离很难判断,很容易2K接成远S了,浪费一次起攻机会。弱化点,2K后目押距离难判断,实战难以掌握。不适合新手。
3,某些情况敌人浮空,距离很远,(如果hs打空连是接不上的距离)HS是可以接236K的然后还能目押接近S,最速打空连,难点是期间的高度需要调整,才能打上近S,实战各种判断,实在是不适合新手,可不打吧,又浪费一次机会。要是像前座,稳稳5P接空连了,真不明白为什么弱化5P那么多,都不如近S有用。
总体感觉有用的目押真是又傻又难,除了这点东西没有太多练习的了。SL又打不过PO,应该是最弱角色了。刚接触这个游戏的朋友最好不要用他,等下作翻身吧。
之前基本都是在玩BB系列,虽说2款游戏都是一家公司的作品,但是接触GG还是第一次,感觉GG的节奏和连招都好难掌握,和BB完全不是一个节奏。特别是GG还多了一个按键,让我们习惯4键操作的人短时间无法适应。
GG的画面看起来的确很赞 尤其是那些华丽的一击必杀,重金属风格的音乐也是让人HIGH到极点,配上GG的节奏简直吧2D格斗游戏的精髓都发挥得淋漓尽致。
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