ps/ps4游戏攻略
战法和特性在合战中效果的详细描述,持续时间为绿底的部份表示该战法持续时间小于等于CD时间,可以连续发动。
武将特性分为初始特性、习得特性、传授特性叁类。初始就是剧本开始就有的,传授就是玩家传授的,这两种没啥好说,在此我们只讨论习得特性。上个月我有发一篇新武将初始特性公式,当时还不知道学特性是用武将特性型模式在学,武将创出来就已经决定能学到啥了,而不是随机。
现在结论是,初始特性已经不重要,初始好最终成型不一定好,创新武将时正确方法是配合Van大修改器,查看新武将的特性型,创出你想要的那种类型才是正道。所以现在需要收集的是每种特性型的公式,而不是初始特性的公式。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示