因为这个原因,The Crew在十二月二日发布后才会有媒体开始撰写他们的评论,到游戏发售时游戏内容将不会有任何形式的遮掩和删减。我们极度相信你可能在发售之后不久马上就看到一些评论 - 大多都会是基于前几个月我们进行的测试中限制住的游戏内容 - 它们将不会包括我们优化过的内容或映射最终完成的游戏。我们真诚的希望所有人都会在挑战五个地区的时候认真的改装自己的车辆,独驾或组队时都能探索完每一个转角,深度探索我们的合作和竞争机制,一直竞速到生涯结束,选择一个帮派并在地区争夺中和你的车队合作,等等。
The Crew着重于于社交的游戏体验。但确实,你可能会在细心挑选车队成员的时候拉来几个陌生人,然后和他们一起在游戏庞大的世界里迎接各种任务和挑战,甚至当你在和车队成员在全美的几个大城市游街的时候,你会不停的遇到其他真实存在的玩家,那些把The Crew中的美国变得栩栩生辉的玩家。我们很期待迎接你们进入The Crew 这个巨大的游乐场,一个充满朋友和潜在敌人的生动世界,而你将永不独行。The Crew将在十二月二号登陆次世代主机,PC和Xbox 360,次世代公测将从11月25日开始。
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