安卓游戏攻略
有人会觉得努力生产资源是最好的方式,以长远之计来看的话是非常好的做法,但以前期来看的话,却是非常不好的选择,然而想要短时间就可以获取大量的资源的话,就必须要用抢的才会显的更加快速、更加的有效率。在这裡我先给大家参考一下生产资源的初期速度的优缺点。
以银矿来说初期生产量为每小时1200个、而最大容量为500,意思是他一小时内可产出1200银子的值,但这个银矿需要定时採取,不然则只会到上限500个后就停止下来,超过时间后也并不会自动转入到银库,而需要自己手动操作才会收入到银库裡。
优点:稳定输出随着等级高产出值也会因此提高。(此方式适合后期使用)
缺点:需时时注意产量情况容易时间被绑定在收取资源上。
以农田来说初期生产量为每小时1200个、而最大容量为500,意思是他一小时内可产出1200银子的值,但这个农田需要定时採取,不然则只会到上限500个后就停止下来。超过时间后也并不会自动转入到粮仓,而需要自己手动操作才会收入到粮仓裡。
优点:稳定输出随着等级高产出值也会因此提高。
缺点:需时时注意产量情况容易时间被绑定在收取资源上。
银矿以及农田来说两者发展性质是相同的,但是在初期的时候效用并无太多效果,因为升级他们需要花费一定的时间,而且还需要花费精神定期查看是否可以收割,或是收取银两。而在等待升级的时间也有可能会发生其它玩家的掠夺,而如果在我方没有强势的防御砲塔之类的建筑物,只会白白送给他人做为嫁妆,与奇发生这种事情,不如一开始就先强势一点,先下手为强,先抢夺其它人的资源,不但可以阻碍它人的发展,又可以利用获取到的资源迅速发展起来,那么在最后的时候在把农田、银矿给发展起来也不算太迟。
而抢夺资源方面,最重要的就是掌握兵力,因为在这游戏中,只要派出去的兵无论是活着还是死的都无法在找回来,必须重新生兵,所以要尽量慎选派兵的数量,不要一下就把所有兵全数派出,那么你就会发现,即使你有抢到资源,却会因为所抢到的数量与自己所产出兵量的利益不符而造成亏损。而今天只是在抢夺他人资源的情况下,只需要以资源的建筑来做打击即可。而资源建筑要尽可能的打以屯积许多资源的为主,这样在抢夺的时候才会更加的快速更有效率。
以上图为主,我在这场战役中,我的小兵以经死伤惨重,而且我的兵力也以经全部派出了,并且我的战果也只有21%这种低微的分数,虽然如此我却是获得了我想要的资源,即使战果难看,但资源却是到手了但抢资源并非硬打就一定就是好,而是要经过挑选从最好的位置放置对应的兵量,这样才可以一举拿下所有的资源,而挑资源的部份就要尽量挑选以经满出来的「粮仓」、「银库」、「大营」,这叁个资源点下手!
(红色框起来部份为满资源的粮仓,没框则未满)
以这叁个点打击就会发现,即使没有成功的打赢敌手,但也可以获得大家的资源,足够我们玩家使用。但在抢夺其它玩家资源的时候,要先考虑几个要素。
其一:兵量需充足,而且带的兵种要考虑清楚一但派出去后,是收不回来的。
其二:「粮仓」、「银库」也要迅速扩增,以防抢到的资源有很多,却只是因为
自己的最大储量以达上限,而白白损失了多打到的资源。
(此图为资源以达上限)
(虽然战果只有80%但我依旧有办法获得少部份的资源)
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格林先生
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