摘要:街机游戏攻略
一直以来淬着"コナミ"社名是由于位初创立者名字的开头字母组合而成,但经过考证后的结果却有所出入(KO)代表了现社长上月景正兄弟、(NA)代表了常务
1987年7月7日推出的《月风魔传》是一个值得大书特书的A·RPG杰作。和风的配乐、流畅的操作感、独特的角色设定等诸多主面都确立了该伤口上佳的口碑,在技术上完全体现了KONAMI多年苦心挖掘FC主机潜在机能的卓越成果。皓月当空、勇者独行!这款评价和销量皆不俗的游戏却是KONAMI惟一一款没有被推出续篇和复刻的名作,在SFC乃至PS时代《月风魔传》都稳稳位居希望移植的KONAMI经典作品前5位,不知道什么原因玩家的心愿却一直被忽视(笔者的猜测如下:1992年6月原《月风魔传》主要制作人员前川正人氏离社独自创立了著各的动作游戏名门TREASURE(财宝),前川的志愿是能够超越旧主KONAMI的成就,虽然现在看来机会渺茫,但《火武器英雄》、《幽游白书~魔强统一战》等名作足以证明其实力。《月风魔传》没有推出续集很大程度可能与前川等人的离社有关!)。1987年另一个值得纪念的大作就是由新人小岛秀夫制作的《燃烧战车》(《METAL GEAR》),1987年12月22日)。就现在的眼光来看在性能十分有限的FC上制作出这样充满创作激情的作品,其象征意义绝对不亚于现行主机PS2上的《MGS2》。凡庸俗类难以追赶随的巧妙构思把当似乎已经有些滥觞的特工题材提升到了另一个境界,躲、闪、狙击……杀戮并不是这个游戏所表达的全部内涵,热血男儿的真性情不在游戏中完全彰显。就在当时很少有人意识到在业界的一隅已经悄然诞生了一个天才般的游戏制作人和一款可以传为不配的杰作!