2、关于武器
物理攻击+800
魔法攻击+800
knockout破坏力-75%
HP最大值-95%
物理攻击-35%
NB的地方在于这武器一次攻击有2次伤害的判定,所以实际的武器攻击力=800*2*0.65=1040,敢问1周目直到最终迷宫前,能有什么武器超过他??
knockout破坏力-75%,本来这套装备就是ko后才使用的,所以可以无视这属性
HP最大值-95%,别被太吓坏了,看了盾牌的属性你就知道为什么要这么设计了
3、盾:
ATB速度+20
防御时防御力+800
HP最大值-95%
能够弥补hp100的地方就在于“防御时防御力+800”的这个属性,基本上一周目normal大部分的攻击不需要精确防御就都可以无伤了,如果遇到少数的大威力攻击,在攻击时切换到其他服装就是,完全不是问题的,用习惯后游戏会变的异常轻松。
最后的结论就是,1周目只要你会用这套服装,基本大部分的敌人和boss都是碾压过去的,别被100hp给吓尿了,防御和即时切换完全能够弥补这dlc的劣势。。。
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