3.
在短暂的形成时间(作用延迟)之后,创造一个动能立场让敌人无法穿越。
魔法消耗:70
冷却时间:14
持续时间:2.5/3/3.5/4
施法距离:900
作用延迟:1.2
作用半径:300
技能点评:
动能力场也是干扰者的招牌技能,该技能就是一个圈让里面的英雄无法出去,让外面的英雄无法进去,当然一些具有闪避和跳跃技能的英雄还是可以穿跃动能力场的。动能力场的主要作用就是分割战场,在先手留人或者反先手中,动能力场都可以发挥很好的作用。另外动能力场还可以配合干扰者的大招使用,这样就可以打出比较高的伤害,而且让对面的英雄毫无还手之力。
4.
创造一场静态风暴,能够沉默区域内的所有敌方单位,并且对区域内造成持续伤害,初始伤害较低,伤害随着时间会提高。
魔法消耗:125/175/225
冷却时间:85
施法距离:800
作用半径:375
持续时间:5
最大每秒伤害:170/220/270
技能点评:
干扰者之所以可以称为团战能手,很大一部分原因是因为干扰者的大招。干扰者的大招有范围性的魔法伤害,而且对其作用范围内的英雄有沉默效果。干扰者的大招作用时间有5秒,这在一场团战中是非常可怕,因为5秒的沉默时间内绝对可以让对方的英雄团灭。静态风暴的施法距离比较远,而且魔法消耗量也比较低,性价比非常高。
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