三. 技能加点
干扰者的四个技能有两个特点,一个是施法距离比较远,另一个是冷却时间比较长。这一方面可以让干扰者安全的施法,另一方面也让这个英雄在前中期的团战有种一套技能就靠平A输出的感觉。干扰者的技能加点还是比较统一的,那就是主升雷霆之击,辅升动能力场,中期的时候加两级的恶念瞥视,有大加大。我们发现干扰者虽然有四个技能,但是只有雷霆之击和静态风暴具有伤害效果,所以在前期的时候需要主升静态风暴。在打架过程中,动能力场的作用明显要比恶念瞥视要大的,所以应该辅升动能力场。至于干扰者的大招算是一个大团控吧,有大的时候还需加大。
四. 装备路线
前期:吃树 大药 树枝 信使/空灵挂件
干扰者既可以走中单Solo也可以走边路保人,中路Solo的话推荐基本功比较好的玩家出空灵挂件+吃树的装备组合,这样的干扰者魔法比较充足,而且可以速度拿到瓶子。
中期:奥术鞋 魔杖 韧鼓 推推杖 梅肯
无论走中路Solo还是走边路保人,还是推荐干扰者出奥术鞋,因为干扰者本身比较缺蓝,出奥术鞋还可以给团队补给。至于出假腿的意义不大,干扰者还是技能型的英雄,不差那几点输出和血量。魔杖是PK型的英雄必备,还是推荐一下、推推杖是干扰者必要的保命道具,当然也可以用推推杖来先手。梅肯是团队补给装备,作为四五号的干扰者还是非常适合出的。韧鼓是一个万金油道具,伪核辅助都比较适合出。
后期:奥术鞋 梅肯 韧鼓 风杖 推推杖 羊刀/死灵书
作为一个辅助型的英雄,干扰者还是靠技能吃饭的,后期的时候并不需要太多的装备,而且也没有空间给干扰者打出很好的神装。笔者这里推荐梅肯+风杖+推推杖的组合非常适合干扰者,当然有时候为了克制物理后期,绿杖也是必须的。如果干扰者真的非常有钱,死灵书和羊刀还是非常不错的后期道具,不过死灵书的过度更加平滑但是需要玩家操作,而羊刀的控制性更强,这里还需要玩家取舍。
五. 战术打法
干扰者定位成Ganker和辅助的路线比较多,因为英雄技能决定了这一切。干扰者的技能在前期的作用还是比较大,在后期的时候BKB这样的道具还是比较克制干扰者的。另外干扰者在后期的时候也成为了脆皮英雄,在团战中很容易被对方英雄冲脸。
在前期对线的时候,中路Solo的干扰者还是已补刀为主,如果对面英雄比较弱的话,就可以用雷霆之击来压制。干扰者的初始攻击力比较高,所以在线上补刀还是比较容易的。
在中期作战的时候,干扰者应该注意技能的释放。干扰者比较难放的技能就是动能力场了,因为很多不熟悉的玩家圈不住人。动能力场和大招静态风暴的配合也需要玩家掌握,因为这两个连招对团战的帮助作用非常大。
六. 英雄评价
虽然干扰者有四个主动技能,但是干扰者并不是非常难用,主要是干扰者的四个技能CD时间比较长,并不需要频繁地操作。这个英雄施法距离比较远,所以还是比较安全的,也比较难打出吸血鬼那种,所以干扰者非常适合新手!
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