游戏每打完一波会获得两个升级点用来购买和升级各项武器装备,地图中会存在武器和外骨骼两个升级终端,前者就是用获得的升级点购买和改造武器(瞄准镜和配件是两个分开的改造选择,配件没有限制能用的都能装上,而且多人中拥有快瞄配件的枪械在COOP中貌似是自带快瞄的),后者是外骨骼和连分奖励相关的选项,能改变职业、外骨骼能力、升级连分奖励,最重要的是能升级武器性能、血量已经外骨骼能力的能量(这个就是官方先前提过的可以无限升的选项)。和MW3中通过人物等级解锁不同,AW终端中相关武器装备和选项是随着波数解锁的。游戏中还会出现随机任务,比如收集狗牌,防守特定区域或者拆弹等等,完成任务全队会获得分数和升级点奖励,而大部分任务失败的话会有惩罚比如开局主武器一定时间内不能使用或者受到一次系统入侵干扰HUD等等,这些都使得游戏的随机和趣味性变得更强了。
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