这次生存模式的难度要比MW3难上不少,3个职业中除重型职业外都很低尤其是前期不能升血的情况下,非常容易跪。不仅玩家装备外骨骼装备,敌人也一样。游戏中敌人的走位和反映都很出色,受到攻击后会立刻使用DASH规避,并且会多方向包抄玩家甚至还会快速使用近战攻击,有些感觉在和人类玩家打。游戏中的主要敌人也会像MW3那样随着波数上升而强化,种类也很多。拿激光武器的,全程隐身的,狗,各种无人机以及最烦人的装甲兵(这一作的装甲兵血量至少是MW3中无畏的3倍以上,非常耐打,火力虽然不如无畏但会经常使用带追踪功能的自爆小飞机)等等。感觉AW的生存模式应该蛮值得研究的,难度高但花样也挺多
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