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摘要:街机游戏攻略第一次知道游戏机这东西大概是在四五岁吧,是在电视里看到的,街机的那种大型机器。那个年龄的我对电子游戏这东西没有概念,游戏一词在当时来看还处在弹玻璃球
青春的躁动----美少女战士。。。 如果说三国志2代表着男性的刚强,宏伟,热血的话,那么美少女战士就代表着女性的阴柔,唯美,和性感。第一次看到这个游戏是在95年,那时我家门口新开了一家游戏厅,我姑且叫它金厅吧,金厅面临主干道,三间屋子,一间屋子都是模拟类游戏,一间屋子都是赌币推币类机器,一间屋子都是纯粹的游戏机,共有几十台机器,几乎都是当时最新的游戏。当然游戏厅的价钱不便宜,一元钱三个币子。当然最令我感兴趣的就是美少女战士,我还是第一次遇到这么多美女打架的游戏,虽然之前也看过几本美少女战士的漫画书,但是对于一个痴迷于北斗神拳这样热血硬派画风的我来说,少女漫画的画风简直无法直视。但是同名街机游戏的画风采用的是比较大众的风格,这种画风在当时不论是男孩还是女孩普遍都很喜欢。 游戏的画面在当时的时代可谓精湛之极,人物造型也是十分唯美,都是七头身甚至八头身的魔鬼身材,当时看外表一直以为她们的身高都在170cm以上,后来才知道原来水兵月连160cm都不到。游戏中的回血道具也不在是大鱼大肉,而是一些女生喜欢的零食。该游戏的最大魅力在于放必杀时的画面,每当玩家启动必杀技时,背景就会有一段精美的人物特写动画,人物大的一个屏幕都装不小,就像动画片一样,必杀技分为5级,每个人每一级的必杀动画都不一样。我当时那个年龄是刚刚对女性的身体产生奇妙好感的时期,而这些又是以我最喜欢的电子游戏的形式表现出来的,因此的这部游戏使我很难忘。每当我寂寞时想想这些姐姐们,心里好舒服的感觉,真希望她们能是我的同学,然后一起上学,放学,玩游戏机……美少女战士的出现也更正了我的审美观点,使我对成熟女性的身材解构有了初步了解,使我懂得了原来男孩和女孩的区别不单单是有没有小jj。当时还挺流行美少女战士的不干胶贴纸,虽然我很喜欢,不过在那个相对保守的时代,男孩子要是贴这样的不干胶是会被小伙伴们耻笑的,因此虽然我很喜欢,但是始终没敢买,只能偶尔偷偷地窥视同桌贴在文具盒上的美少女战士贴纸yy一下了……而且当年我不知道她们的年龄,看身材还以为是接近20岁的大人呢,谁知其实她们比自己也大不了几岁。老实说这个游戏难度还真不小,时间也很紧凑。如果是单打独斗的话,多数人都挺不过第二关boss,技术稍好的玩家挺不过第五关boss。双打的话难度会降低不少,有很多次见到二人合作通关的,和快打旋风一样,该游戏也可以摆拳,只要不出现剧情的话,几乎所有的boss都可以被玩家轻易摆死。二人合作的话通常就是一个人摆boss,另一人清理杂兵。有一种杂兵很有意思,这种兵长的很魁梧,身材酷似男人,手里拿着一个网球拍,她有一招就是单手将主角拎起,然后用网球拍一顿猛拍,此招损血很多。当初一直以为她是男人,后来电视台播放tv版时才知道原来这货也是个女妖。还有一个问题我到现在都很费解,就是第五关boss索伊赛特究竟是男是女?这家伙张的就是个女人脸,动作神态也是女人,还有一个男朋友,但是tv版中文配音是个男声优,还是个平胸,像这类动漫应该不会出现平胸女吧?是男人?难道在那个年代就流行基友漫画了?真不愧是少女漫画!还请知道内幕者指点迷津!
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