钢铁雄心4控制台代码一览

2020
11-18
21:52

发布人

kumquat
评论
摘要:单机游戏攻略《钢铁雄心4》秉承了P社游戏的一贯传统,玩家们可以从控制台对游戏进行修改,小编这里就来和大家分享下其控制台的资料,以供参考。 前言:大部分代码都是

单机游戏攻略

《钢铁雄心4》秉承了P社游戏的一贯传统,玩家们可以从控制台对游戏进行修改,小编这里就来和大家分享下其控制台的资料,以供参考。

钢铁雄心4控制台代码一览

前言:大部分代码都是从后台搬运的,一些作用资料我也看不懂,只是大概描述。

待我一一测试后,会再次更新。

具体如下:

代码 作用
rendertype 报告渲染什么后端使用
tweakergui 生成一个GUI调教
add_equipment(ae) [<equipment amount>] [<equipment name>] 添加设备
reload [file name] 重载资产
time 几点了?
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] 重新加载着色器
particle_editor 产生一个粒子编辑器
whitepeace(wp) [<country tags>] 白和平与指定国家。
testtool(test) 测试工具。
analyzetheatres(anth) 分析错误的剧院。
massconquer(massc) 质量征服的工具。
deleteallunits(delall) 删除指定的国家的所有军队和舰队。
aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] 在产卵所需的位置空战。
teleport(tp) [<province_id>] 瞬间移动选定的军队或船舶到指定的省
theatersrebuild(trebuild) 重建世界上所有的剧院。所有订单将被清除。
fronts 国外方面的可见性切换
traderoutes 贸易路线的可见性切换
debug_tactics 调试工具提示切换可见性策略
allowdiplo(adiplo,nocb) 允许使用所有的外交行动,对无论规则。
debug_nuking 允许核弹每个省不检查任何条件。
reloadsupply(relsup) 重新初始化供应系统。
deltat [<speed factor>] 控制动画的速度
building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] 更改指定建筑卫生
instantconstruction(ic) 切换瞬间建设作弊。
nomapicons 切换地图图标。
nopausetext 切换为更好的截图pausebanner。
nextsong 改变当前正在播放的电影配乐。
combatsound 多久作战视图给一个随机的声音?0-50
morehumans(humans) [num] 增加了更多的人
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] 打开或关闭指定的窗口
reloadinterface 重新加载整个界面
reloadtechnologies 重新加载数据库技术
updateequipments 更新设备数据库
updatesubunits 更新数据库亚基
reloadoob [<Target Country Tag>] 重载OOBs
update_loc [localization tag] 更新本地化标记文件
poll 民意调查有效活动
event [event id] [<Target Country Tag>] 执行事件
research [<slot id> or "all"] 研究从研究插槽或全部技术。
research_on_icon_click 技术树图标时,点击研究技术
annex [<Target Country Tag>] 开始附件/附件中指定的标签
winwars 给出了所有的战争最大比分战为国
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] 测试事件不会触发它
manpower [<Amount>] 增加人手球员
add_opinion [<Country tag>] 添加意见/从标签
tag [<Country tag>] 标签切换到另一个国家
resign 从游戏辞职
add_interest [<Country tag>] 指定的国家代码添加到您的兴趣
remove_interest [<Country tag>] 从你的兴趣删除指定的国家标签
add_diplo 增加外交entroute
PrintSynchStuff 打印随机数和种子
SetRandomCount 设置randomcount为0或精氨酸
observe(spectator) 切换到播放没有一个国家所有,而不再显示消息或暂停游戏
ai 切换的AI或关闭
human_ai AI切换人权的国家
ai_invasion 切换AI人工智能海军入侵
ai_accept(yesman) 切换AI总是接受外交
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] 关闭战争迷雾中的一个省或一般
collision(debug_collision) 法线切换调试显示/包围盒/冲突
savegame 创建一个saveFile的。
savecheck 使秘技(Test_01),加载秘技,让一个新的秘技(Test_02)。这些游戏存档应该是一样的。
IP 显示你的IP
requestgamestate 请从主机游戏状态
nudge 进入微调工具
mapmode [Mapmode type (int)] 更改mapmode。
fullscreen 切换全屏
prices 价格信息
add_core [<Province ID>] 添加核心
remove_core [<Province ID>] 删除核心
debug_zoom 放大游戏
debug_types 将打印数据类型的所有动态参考对象。可以仅当使用RTTI使用。
debug_show_event_ID 显示事件ID
debug_commands 打印commandcount到message.log
debug_events 开始计数事件
debug_dumpevents 转储事件数据记录游戏
debug_diploactions 开始计数外交行动
debug_dumpdiploactions 转储外交行动数据到游戏日志
debug_assert 切换断言开/关
debug_smooth 切换framesmoothi​​ng
debug_nomouse 切换鼠标滚轮上/关闭
debug_terrain 切换地形开/关
debug_cities 开/关切换城市模式画
debug_water 切换水的开/关
debug_fronts 切换插值战线调试
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) 切换进攻战线抢购调试
debug_borders 切换边框开/关
debug_trees 切换树开/关
debug_rivers 切换里弗斯开/关
debug_postfx 切换PostFX开/关
debug_sky 切换天空开/关
debug_bloom 切换绽放开/关
debug_tooltip 切换工具提示的开/关
flagsoutput [<path>] 从内存中创建纹理图集文件。
cityreload 重新加载城市
error 在日志中显示错误
version 显示当前游戏版本
debug_nogui 切换的GUI的开/关
debug_volume [<Volume Delta>] 修改音乐的音量
debug_lockcamera 切换摄像机锁定开/关
debug_lines 切换Debuglines
debug_entities 切换调试实体
debug_info 切换调试信息
debug_particle 切换颗粒调试信息
debug_ai_budget [CountryTag] 显示AI预算数据
debug_textures 写纹理信息,以应用程序的调试日志
debug_texture 绘制纹理般绽放
debug_wireframe 切换强制线框开/关
debug_achievements_clear 清除所有成就和用户统计
moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] 移动一个单位,一个省
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] 产卵的演员有一个可选的动画
spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] 产生一个单位一个省
guibounds(gui) 切换GUI调试界限
cameraclamp 切换相机的夹紧
provtooltipdebug(tdebug) 在切换提示全省的调试信息
reloadweather [<randomseed>] 刷新和再生天气
weather 切换模拟天气
debug_air_vs_land(dbg_cas) 切换调试模式空气VS陆地作战。
mapnames 切换地图名称
gbreload 重载渐变边框
gbpaint [layer] [channel] 切换渐变边框画
occupationpaint(op) 切换职业绘画
setowner [country tag] [state id] 设置国家所有者
setcontroller [country tag] [province id] 设置省控制器
profilelog 打印出来的信息分析到time.log
run 运行于命令列表中指定的文件
oos 不同步
debug_crash(crash) 崩溃!
sleep(wait) [time in sec] 睡觉
goto_province [province id] 中心省
goto_state [state id] 中心国家
trigger_docs(effect_docs) 触发器和效果打印文档
xp [XP amount] 给陆军,海军和空军经验的球员
threat [Threat amount] 添加或显示玩家的线程级
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] 赋予政治权力来的球员
3dstats 切换3D统计
hdr HDR切换
hdr_debug HDR切换调试
srgb 切换的sRGB
bloom 切换绽放
PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] 切换默认值posteffect
night 夜切换
filewatcher 切换filewatcher
civilwar [<ideology>] [<target country tag>] 产生一个内战
createlean 创建精益纹理
helplog 打印出所有控制台命令game.log文件。
help [command name] 打印出所有的控制台命令或特定命令的说明。
helphelp 双彩虹帮助。
hsv RGB转换为HSV
tag_color 测试设置一个国家的颜色
browser 显示的浏览器窗口
browser_base_url 设置浏览器基本URL
aiview 启用AI调试信息
Focus.AutoComplete 允许国家重点应立即结束
instant_prepare 即时海军准备入侵

[为游戏媒体贡献点力量呗]

赞赏

还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!

评论(0条评论)

全部评论

没有更多内容了

热门游戏攻略

MORE+
《向僵尸开炮》手游兑换码大全 免费获取各类新手大礼包,亲测可用
《向僵尸开炮》手游兑换码大全 免费获取各类新手大礼包,亲测可用
今天要和大家分享的是《向僵尸开炮》这款游戏的免费大礼包兑换码。首先,我们要明确一点,《向僵尸开炮》是一款策略塔防游戏,因此选择合适的技能组合非常重要。本周礼包码
《向僵尸开炮》晋级攻略:提升技能,成为高手的必经之路!
《向僵尸开炮》晋级攻略:提升技能,成为高手的必经之路!
大家好!今天我要分享的是《向僵尸开炮》的晋级攻略!要成为高手,有几个关键点是必须要知道的!在游戏中,玩家通常可以分为三种类型:平民玩家、氪金玩家和特殊玩家。而特
《向僵尸开炮》第1关到第60关过关全部详细攻略教程
《向僵尸开炮》第1关到第60关过关全部详细攻略教程
在挑战《向僵尸开炮》全关卡时,技能选择至关重要。每个关卡都有不同类型的僵尸出现,因此需要根据它们的特点来灵活运用技能。下面是小编为大家提供的完美过关攻略,让你轻
《超级食肉男孩永恒》多少钱 游戏售价一览
《超级食肉男孩永恒》多少钱 游戏售价一览
动作游戏ACT  超级食肉男孩永恒多少钱?这款超级食肉男孩的续作近期已经正式上线了,今天小编给大家带来超级食肉男孩永恒游戏售价一览,快来看一下吧。 超级食
无双大蛇2终极版村姑全依赖达成攻略
无双大蛇2终极版村姑全依赖达成攻略
ps/ps4游戏攻略看到这里我想很多玩家都是对以铃木为首的制作团队的无限喷与唾弃,这个奖杯的确会让人抓狂,除非个别玩家有强迫症,不然真没多人能刷下去,修改的方法

游戏工具下载排行

MORE+

联系我们 | 友情链接 | 关于我们 | 诚聘英才 | 隐私政策 | 网站地图

本站内容均来自网友投稿发布,如有侵权,请联系我们

备ICP备89031394号-7 京公网安备 99010502030727号 违法和不良信息举报电话: 举报邮箱:[email protected]

健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活