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将自家作品裡优秀的点子蒐集起来而催生的LRFF XIII,这次的LRFF XIII的战斗系统堪称划时代,或许说是笔者玩过的RPG裡目前最有创意的战斗系统也说不定。如果要说LRFF XIII的最有趣的核心是甚么的话,说是「战斗」一点也不为过吧。
简单来讲,这次的LRFF XIII大胆的将许多知名而且玩家所津津乐道的点子都採用进去了。
这次的战斗,採用了DDFF(DISSIDIA 012 FINAL FANTASY)的档格反击还有迴避的点子,也加入像是KH系列的Command的自行牌组连段组合,也採用了KH系列的终结技点子。
另外,一样是由鸟山先生经手的FFX-2职业系统也再次重生,这次以更加洗练的方式呈现在玩家面前。集结他厂的优秀作品的点子,MH的断尾打击感等虽然还不够好,但是至少为FF找到新的里程
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