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《火线猎杀:未来战士》一款可以战场上瞬息万变的游戏,一款用五千万欧元巨资打造的游戏,一款经严谨细致考察军事概念的游戏。
是的,现在要介绍的就是由育碧出品的 《火线猎杀:未来战士》,游戏在睽违好几年之后,终于在2012年6月29发售。这款游戏是这个系列的第六个作品,游戏改用了第三人称的视角,瞄准的方式除了原本第三人称会有的右键瞄准以外,按滑鼠中键也有第一人称的瞄准模式。
故事背景设定在近未来,本来是要执行一个狙击任务,可是在任务途中出现了神秘的部队,最后魅影小队的一名队员阵亡,而玩家扮演的不是队长的角色,而是小队中的替补新人。剧情战役从南非到沙哈拉沙漠,从北极到俄罗斯,从雪地、磅礡大雨、沙漠到雨林,不同的地点有着不同的天气变化。
游戏画面在有些关卡的颜色看起来有点暗沉,整体的贴图由於可能是由於主机移植的关系,其实贴图非常的模糊,不过游戏中的贴图模糊归模糊,大多数都是凹凸贴图,而且环境中有很多的尘埃、叶子,纸屑在飘让游戏的真实度更上一层楼,光影的部分也表现的很像《Battlefield 3》,爆炸场景跟沙尘、血液的飞溅都表现得很逼真,另外PC版还增加了全局照明(global illumination)效果、叶面贴图(specular maps)、高光贴图(Gloss map)、体积光(Volumetric lighting)效果,还强化了高动态范围跟动态模糊效果,让战场整体的临场感增加。可惜游戏的优化非常差,在1080P特效全开的情况下,你必须要有一台非常好的电脑。
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