英国:略夺资源增加5%;但我讨厌弓箭手
韩国:完全没兴趣去了解,纯粹个人讨厌
法国:加快补充兵力
其它玩家看法:
中国:多一工人很好用+1(多一个工人在家就是消耗金钱方便),过多可以金钱直接花掉城樯上...食物就让他风化吧...
法国:加快补充兵力(个人是用皇冠全复活的),他是直接减时间的等如减少皇冠用量
罗马:兵力多10%(少数的直接战斗加权兵多就是好)
德国:集结加强(后期文明配合科技旗帜效果强大)
韩国:额外战术(技术战术使用...对抗强大的城防)
日本:主城箭塔(不过是把主城变成低威胁度箭塔)
希腊:建筑费用减少(个人觉得是最无用的国家特性缺资源的话多打一场就好了)
英国:略夺资源增加(个人觉得是最无用的国家特性缺资源的话多打一场就好了)
特色士兵其实在平衡性问题上...战斗力不会有明显优势的...如果有多个绑定条件的...可以先开一个在玩...看看打法习惯用什么士兵再考虑换国家
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