建设费则是排第二:看似只能为你节约成本,但全图75%的点都能用到改项能力。
这里我将收购费排第三:虽然收购是应该通过前期合理布局而避免的现象,但却是唯一的一个攻击性质能力。
好运排在第四:虽然全图只有3个点,但关键的一个好运当头能帮你改变整个战局甚至绝杀。
以上为能直接改变游戏走势的主能力,当然我也举例了主能力中也有收益冲突的部分,下面介绍为次要属性,能间接提升己方实力,特殊费用使用面广,小游戏则有概率高收益。
这两项收益几乎持平,个人而言更喜欢特殊费,因为我打法偏稳,小游戏赢一次我就收了,如果第一圈你就很不幸踩到并收购我的一个后排城市(北京、巴黎等)我有单双道具3圈内肯定会输。
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