再者就是CG,不下CG 那干脆别玩了,真的。如果你说这游戏只看CG哪也不尽然,CG只是一共比对话更显得有表现力的表现形式,高清的CG至少比苦涩干瘪的长篇大论来的更醒目和直观。
至于游戏性需要到后期才能体现,不得不说整款游戏就是给那些想玩的人玩的。队伍配置我就不罗嗦了,各位仔细摸索即可,网上也可以找到很多攻略,我玩了很多日式RPG,FF13也算是比较特立独行的,你可以评论创新的一塌糊涂,什么甚至不如仙剑,但是没有创新那就永远是那锅粥,而且FF13的游戏性很优秀,那些个觉得不如仙剑的肯定是脑子里装满了咖啡。
战斗怎么说呢,不算难,需要合理的分配阵型即可。想说的就这么多,我觉得FF13是一款很出色的作品。你不能以比尔盖茨的标准要求你的父母,你父母也不能以伊拉克难民的婴儿来要求你,FF13就像是一个出色在旧式贵族家庭的孩子,他需要一个时间来成长,事实证明后续的亮部作品也很符合常规人群对他的期待。
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