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摘要:街机游戏攻略1998年初,PC。诸位对战狂人们又可以有一场昏天黑地的好打了!
SEGA一向享有“街机皇帝”的美誉,各种大型电动娱乐设施遍
街机游戏攻略1998年初,PC。诸位对战狂人们又可以有一场昏天黑地的好打了!
SEGA一向享有“街机皇帝”的美誉,各种大型电动娱乐设施遍布世界各地大中小游戏厅的大中小角落,从玩家的口袋里赚取年轻人或年轻人父母们的血汗钱。红利滚滚。其属下的第二研究开发部队——AM2研更是代表着当今电子交互娱乐的世界最高技术(注意:不是内涵)水准。但在97年 32位电视游戏机市场的竞争中,SEGA土星终于惨败在 SONY PS之手已是不争的事实。这到底是由于硬件机能问题还是软件制作及营销不利咱们不必在此讨论,反正SEGA 对自己人气游戏的PC化倒是开始热衷起来了,并且制作水准不断提高。现在,刚刚面市的《东京番外地PC》确实在这春意盎然的日子中带给大家一番惊喜。
《东京番外地》是由SEGA AM3在MODEL2基板上推出的3D持械格斗游戏。其存在目的是挑战AM2研制的另一 3D对战王牌《毒蛇格斗(Fighting Vipers)》(可见同一公司内部的竞争也很激烈啊)。游戏一经推出,立刻轰动业界,被媒体誉为“体现MODEL 2上终极效果的游戏”。每秒30万多边形演算、复杂的光源计算、雾化、变形、半透明、回旋放缩等各种即时处理后得到的是超细腻的画面和极为流畅的逼真动作,可以说是全面超越《VR战士2》的超级游戏。在去年E3展上SEGA发表《东京番外地PC》的移植计划后,笔者曾对其能否令人满意持怀疑态度。因为1997年8月《东京番外地》曾经推出过土星版,虽然去掉了光源并简化背景以保证格斗感觉,但效果仍然强差人意,(不比不知道,一比一大跳)勉勉强强60分及格水准。如今在P90/16MB RAM的低配置下效果如何呢?答案是:您尽可以卖掉土星了!
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