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pumelo
摘要:xbox360游戏攻略作为一款格斗游戏,虽然《死或生5》以乳摇作为其卖点之一,但是如果你认为这只是一款简单的卖肉游戏的话你就错了。本作的格斗系列也自成一派,各种
所有打击技在对手处於不同的状态 打中後都有不同的效果 这也是了解一只角色最重要的部分 简单的被打中状态分类: a. 一般状态(Normal Hit) 成因: 站立不动 站立防御被下段打中 还有招式收招时 造成: 打击在Normal Hit造成的效果 有些是给予打击硬直差 取得下一波攻势有利的进攻时间 (有利不利练习模式有显示) 有些是造成Critical Stun 有些是直接浮空 b. 反击状态(Counter Hit) 俗称Counter 在这里单指打击技的Counter 成因: 出招拼输 (原因有:速度较慢.距离不够,被闪避性能招闪...等) 侧移中 (8H+P+K) 移动中 蹲下被中段打中 造成: 给予打击硬直差 相较Normal Hit 行动的有利时间更多 有些是造成Critical Stun 有些是直接浮空 因为会被对手打成Counter Hit 基本上是没按防御的几种情况 所以自己所有攻击所造成的Counter Hit效果 都必须要熟悉 常见是诱发Critical Stun和浮空(Launcher)
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