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pumelo
摘要:xbox360游戏攻略作为一款格斗游戏,虽然《死或生5》以乳摇作为其卖点之一,但是如果你认为这只是一款简单的卖肉游戏的话你就错了。本作的格斗系列也自成一派,各种
虽然浮空技在Counter时会直接浮空 但是要速度快性能好的招式 才有Counter对手的本钱 比如隼的8P就具有上段闪避 还有类似Ayane 的 4P Helena 的 P+K Counter打到,对手就浮了~~ Hi Counter Hit 类似 只是打中要摔你的对手 连段伤害变高 ==== Critical Stun ==== 晕眩(Critical Stun) 前面的Counter造成的晕眩效果 这时候用一般攻击会继续维持Critical Stun 使用浮空技能够浮空 自己在Critical状态时不能防御 在Critical状态受到的攻击都算是连段 自己能做的就只有反击(Hold,架招)或是摇醒的动作(旋转方向键) 彻彻底底的被动 确认自己出招後 对手有没有被打中 打中後有没有诱发Critical或是浮空 这就是"确认"的技巧 不用管对手被你击中"前"的状态 但要迅速判断出对手被击中"後"的状态 越快确认对手被击中还是自己被对手击中 愈能规划接下来的动作 是要继续攻击或是防御甚至反击
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