新引擎自然给角色行动带来了质变,比如劫车行动都有好几套。此时玩家可以选择不升级某个特定技能,如许就可以省下技能点和金钱了。而正面劫车则更具好莱坞色彩,主角将跳起,一脚踹破挡风玻璃然后踢到驾驶员脸上……
同时,车辆损毁结果也将因碰撞程度而转变。简言之,逐步撞就是小擦挂,快快撞就是大面积损毁,若圈速撞的话……大概就和大象坐过之后的情况雷同吧。
支线使命涵盖了特技行动;在街边的迷你游戏;据点对战;可劫掠的黑帮底盘以及突发的帮派斗争。玩家们则可以尽情期待一个高度自由的沙盒天下和充满传奇色彩的罪过角色。最终的咱们大概见到,因为撞街上的老奶奶,因为将路人切成两半,大概因为纯粹发泄而掀起惊天犯罪,所给玩家带来的此起彼伏的惊声尖笑。
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