第二步:建立*.modinfo档
{
"name" : "zhtw",
"version" : "Beta v. Angry Koala",
"path" : ".",
"dependencies" : [ ],
"metadata" : {
"author" : "BlueSmallMouse",
"description" : "StarBound Traditional Chinese",
"version" : "1.0"
}
}
例如将以上的程式码另存成zhtw.modinfo,放入到zhtw的资料夹下
进入游戏后,就会发现游戏会优先读取MOD资料夹内的档案,其他不足的部分才会从asset内读取,这作法可以很容易运用在网路上很多需要用【覆盖】来取代塬档的类MOD(?)会比较安全,也省了很多需要备份塬档的麻烦,且统一集中在MOD的资料夹内,也比较知道自己曾经如果用旧方法而【覆盖】了哪些档案
给大家做个参考吧^^
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