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papaya
摘要:街机游戏攻略十年时间,可以把一个小孩变成年轻人;把年轻貌美的女孩变成望着日落西山慨叹的妇女;而它又把我最喜欢的kof变成了什么呢?让我们从十年前说起:
94:k
kof2000那样随时使用援助攻击,但却可以把另外三个角色都设置为援助攻击,对战时更孤注一掷。
还为旧角色增加了莫名其妙的必杀技,如joe新增的超必杀虎膝撞,明显风格和kof系列不符;而粼的毒攻击属性全没有了,超必杀变成了kof99最终boss的招式......
大家都第一次失望了:kof怎么会变成这样的?
这应该是没制作完成就拿赶出来的作品吧?
玩家只能这样安慰自己,继续期待2002年kof回复以前的风采。
2002 :由于kof2001的失败,新公司snk playmore宣称:kof2002将回复kof98的游戏模式:传统的3对3式单挑!
snk playmore参考了kof98的做法:把几代中的角色大杂烩地摆在一起;招式做部分更改;然后再加入一些新的系统,这样从会成功了吧?就算不超过kof98,总也能有kof98受欢迎吧?
可惜snk playmore制作格斗游戏的水平有限,增加的爆气后无限连击很快就受到了玩家的恶评;而轻攻击击中对方后的僵硬时间也大大缩短,要求玩家的目押更快速,snk playmore以为这样会让对战更刺激,但他没有想到这样会令打击感减弱,没有了以前击中对手后的爽快感。
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