——塬来如此,那么早矢仕先生在开发过程中有没有很得心应手的时候?
早矢仕:在团队中感觉心情愉快的话……应该是在使用炸弹的方法上吧。总的来说就是沿袭了系列,将炸弹扔出去也是一模一样。
青沼:两手的话是扔,单手的话是滚动炸弹。
早矢仕:扔炸弹的动作一样,想必粉丝们也会高兴吧。不过,我们的目的不是相似,而是做出有意思的游戏。炸弹在《萨尔达无双》登场,如果不是作为增加爽快的战斗感觉那就毫无意义;从这点开始考虑,就有了不仅是炸弹不只一个,甚至出现扔出巨大炸弹也不错的想法。带着这种愉快的心情,开始了许多的构想。
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