摘要:街机游戏攻略
四分之一个世纪就这么过来了。感慨良多。话说大家对这幅图背景的两个塑像是否有些眼熟?
【随便转载一下】Rastan系列历代回顾
Rastan系列
游戏似乎是想说明Rastan将如何保护这片土地,但是没有任何 线索告诉我们:敌人究竟是些什么人,由于boss都是些奇怪的玩意儿,更加剧了这种混乱。原作虽然不能说是莎士比亚编剧的,但至少它给杀戮编造了一个还算靠谱的理由。而在二代的最后,我们只知道Rastania的战争结束了,那个唯一活下来的人究竟Rastan。
《Rastan Saga II》没有获得和原作一样的知名度,因此只移植到MD与PC Engine两个平台。两个版本的画面效果,都很符合各自的机能特点,只是声音质量有大幅缩水。背景的细节程度也被削弱,为的是能够保证大尺寸的人物造型不变。此外,两个版本都只能单打。
MD版《Rastan Saga》由OperaHouse。这是一家名不见经传的小工作室,常年开发一些复刻版和重版,为Data East等公司做过事。这个版本总体来说不错,虽然声音很糟糕(所有的画外音都没有了),但却保持了街机版的多重卷轴效果和速度感。值得注意的是,敌人的位置和关卡设计几乎和街机版一样,画面也非常接近街机版。