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摘要:街机游戏攻略街机厅是每个和我一样生于80年代早期的聪明小孩必定光顾过的地方,那个时候没有多少零花钱,一块钱也就能买3个游戏币(以下用"板儿"代替),所以大家进了
<<战国ACE>>的同门师弟---<<战国BLADE>>于1996年发售,换成了横版的设定,延续了上一作<<ACE>>里面的人气角色,还加入了隐藏人物...(汗...)横版的设定确实让人非常不习惯,我也没怎么玩过,不过记得里面有个会忍术会抽烟的猴子!(某人:"那不就是你么?"当即掏出雷神之锤露西法之剑朗基努斯之武器杀将过去...)
战国之刃的巫女MM哦...哇...熟女耶...
尝到了非机械化设定的甜头,彩京自然再接再厉,1994年纵版射击第二弹---<<武装飞鸟GUN BIRD>>出现在各大ARC店头里,1998年发售续作<<武装飞鸟GUN BIRD II>>.这一系列更是融合了神话,卡通于紧张刺激的射击之中,卡哇依的人设,童话剧般的过场情节,让人在武器林弹雨中丝毫没有功利心和紧张感.<<GUN BIRD II>>更是进行了大幅度的系统改进:首次加入了"CHAIN"系统,连续击落敌人就会有得分奖励,后来的STG神作---<<斑鸠>>也引入了这个极富挑战力的得分系统来增加游戏的耐玩度;开创性的提出了"近身攻击威力加大"的类似于RPG的设定,在近距离内,用C键攻击敌人将能给对方带来巨大伤害,这也成为了<<打击者1999>>中技术加分的系统雏形,暂且按下不表.仅仅从这里就能看出彩京在STG领域的领导能力.(注:Dreamcast版<<GUN BIRD II>>是和CAPCOM合作的,追加人物莫妮卡)
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