摘要:街机游戏攻略街机厅是每个和我一样生于80年代早期的聪明小孩必定光顾过的地方,那个时候没有多少零花钱,一块钱也就能买3个游戏币(以下用"板儿"代替),所以大家进了
武装飞鸟I:(伦家最喜欢用玛丽安扔兔子玩老...脸红ing...)
武装飞鸟II(Dreamcast版)
接下来就是各位玩家印象最为深刻的时代巨作---<<打击者STRIKER 1945>>!!!我想绝大多数的STG爱好者都是通过这款作品知道了彩京的名字.严谨平衡的系统,各具特色的机体,使得游戏中的变数无穷无尽;循序渐进的难度,快而不密的弹幕,无论高打还是菜鸟,都能轻松上手;<<STRIKER>>系列作品很多,被广大STG爱好者正式承认的续作无非<<STRIKER 1945 II>><<STRIKER 1999>>两作,由I至II,机体的性能有较大的进化,蓄力火力系统改进成通过蓄力槽发动,也让人不甚适应,但是I & II两作的衔接还是比较紧密的,P-38 Lighting,J-7 Shiden这些横跨两作的战机也都成为了被人铭记的经典.
1999年,彩京公布了打击者系列的封山之作<<STIKER 1999>>.近未来的世界观让人大呼过瘾,各色现代化的机种披挂上阵:F-18,F-4,F-117,F-22,AV-8B,在机体特性上一如既往的严谨平衡.蓄力攻击系统沿用了II的三段式蓄力,同时可以自行控制蓄力射击的时间.改进<<GUN BIRD>>中的近身攻击系统成为新的Technical Bonus攻击系统:在BOSS战中,战斗经过一段时间之后,BOSS中心会露出一个蓝珠弱点并持续数秒,此时驾驶战机靠近这个弱点,蓝珠会变成红色,只需一击便可秒杀BOSS!同时可获得可观的技术加分.这对玩家的操作又提出了新的要求,因为到后面的关卡,BOSS都是在几轮疯狂扫射之后才露出弱点,若是贪心的话,嘿嘿,机厅老板乐开了花...