那么BUILD应该用什么呢?文字说明,主动:忘却苦痛(百折不饶),战斗暴怒(血溅八方),狂暴冲锋(破城猛冲),狂战之怒(心智疯狂),先祖召唤(议会崛起),狂乱(狂人)。被动:狂暴屠戮,布尔凯索的恩泽,狂暴怒气,无情暴虐。附图
那么,这个BUILD里有个重要的部分是CDR,大概多少的CDR是比较合适的?我个人的想法是在低难度下越高越好,高难度下却需要转化一定的CDR,甚至DPS词缀,到防御上。
冲锋这个技能,在CDR=0,没有撞击到任何怪物的情况下,是需要10秒CD。每一个怪物(或可破坏的部件,例如罐子,栏杆等),可回复2秒,最多10秒,因为80%的CDR实在是很难实现,或者说几乎不可能,所以如果在低难度下能拥有60%的CDR是很效率的(因为怪会死的很快,没有办法凑很多一起撞)。
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